3.2. Переменные и функции
| 3. Инструкция по Script-Fu |

### 3.2. Переменные и функции

Теперь, когда мы знаем, что каждый оператор Scheme заключается в скобки, и что название функции или оператора идёт первым, нужно научится, как создавать и использовать переменные и как создавать и использовать функции. Начнём с переменных.

#### 3.2.1. Декларирование переменных

Хотя есть разные методы декларации переменных, предпочтительный метод использует оператор let*. Если вы знакомы с другими языками программирования, этот оператор равносилен декларированию списка локальных переменных с пределом их применимости. На пример, чтобы декларировать две переменные a и b со значениями 1 и 2, нужно ввести:

            (let*
               (
                  (a 1)
                  (b 2)
               )
               (+ a b)
            )

или на одной строке:

    (let* ( (a 1) (b 2) ) (+ a b) )

| Примечание
Это всё надо поместить на одной строке при использовании окна консоли. В общем, однако, лучше придерживаться показанной схемы отступа; тогда сценарии легче читать. Мы ещё поговорим об этом в разделе и пробелах.

Это декларирует две локальные переменные, a и b, даёт им начальные значения и печатает их сумму.

#### 3.2.2. Что такое локальная переменная?

Вы могли заметить, что мы написали сложение `(+ a b)` внутри скобок оператора `let*`, а не после.

This is because the `let*` statement defines an area in your script in which the declared variables are usable; if you type the `(+ a b)` statement after the `(let* …)` statement, you'll get an error, because the declared variables are only valid within the context of the `let*` statement; they are what programmers call local variables.

#### 3.2.3. Общий синтаксис `let*`

Общая форма оператора `let*` такова:

            (let* ( переменные )
              выражения )

where variables are declared within parens, e.g., `(a 2)`, and expressions are any valid Scheme expressions. Remember that the variables declared here are only valid within the `let*` statement — they're local variables.

#### 3.2.4. Пробел

Previously, we mentioned the fact that you'll probably want to use indentation to help clarify and organize your scripts. This is a good policy to adopt, and is not a problem in Scheme — white space is ignored by the Scheme interpreter, and can thus be liberally applied to help clarify and organize the code within a script. However, if you're working in Script-Fu's Console window, you'll have to enter an entire expression on one line; that is, everything between the opening and closing parens of an expression must come on one line in the Script-Fu Console window.

#### 3.2.5. Придавание переменной нового значения

Если у переменной уже есть значение и его нужно поменять, используйте оператор `set!`:

    (let* ( (theNum 10) ) (set! theNum (+ theNum theNum)) )

Введите это выражение в окно консоли и посмотрите на результат. Сначала переменной theNum присваивается значение 10, и затем эта переменная складывается с самой же, и результат суммы выдаётся как результат всего выражения, т.е. 20.

#### 3.2.6. Функции

Теперь, когда вы понимаете переменные, возмёмся за функции. Функции декларируются следующим образом:

            (define
               (
                  название
                  список-параметров
               )
               выражения
            )

где функции даётся `название`, указываются названия параметров в `списке-параметров`, отделённые друг от друга пробелом, и потом следует список `выражений`, которые выполняются при вызове этой функции. На пример:

    (define (AddXY inX inY) (+ inX inY) )

`AddXY` — название функции, а `inX` и `inY` — переменные. Эта функции берёт эти две переменные и складывает их.

Если вы программировали на императивных языках (как C/C++, Java, Pascal, и т.д.), то наверно заметили, что у декларации функции в Scheme что-то отсутствует.

- Во-первых, у параметров нет «типов» (т.е. мы не декларировали как, например, строки или числа). Scheme — безтипный язык. Это помогает в быстрой разработке сценарией.

- Second, notice that we don't need to worry about how to «return» the result of our function — the last statement is the value «returned» when calling this function. Type the function into the console, then try something like:

      (AddXY (AddXY 5 6) 4)

3. Инструкция по Script-Fu |  | 3.3. Списки, списки и ещё раз списки

Report a bug in GIMP Report a documentation error