WESNOTHD(6)

NAZWA
wesnothd - demon sieciowy gier wieloosobowych Bitwy o Wesnoth

SKŁADNIA
wesnothd [-dv] [-c ścieżka] [-p port] [-t liczba] [-T liczba]
wesnothd -V

OPIS
Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.

OPCJE

-c ścieżka, --config ścieżka
    informuje demona wesnothd o lokalizacji pliku konfiguracyjnego. Zobacz rozdział KONFIGURACJA SERWERA poniżej, aby uzyskać informacje o składni. Konfigurację można przeładować wysyłając procesowi serwera proces SIGHUP.

-d, --daemon
    uruchamia wesnothd w trybie demona.

-h, --help
    wyświetla informacje o opcjach wiersza poleceń.

--log-poziom=domena1,domena2,...
    określa poziom istotności domen debugowania. all oznacza dopasowanie wszystkich domen debugowania. Dostępne poziomy: error (błędy), warning (ostrzeżenia), info (informacje), debug (debugowanie). Poziom domyślny to error lub info (w przypadku domeny server).

-p port, --port port
    przypisuje serwer do określonego portu. Jeśli nie podano żadnego portu, używany będzie port 15000.

-t liczba, --threads liczba
    ustawia maksymalną liczbę oczekujących wątków roboczych dla wejścia/wyjścia sieci na wartość n (domyślnie: 5, maksymalnie: 30).

-T liczba, --max-threads liczba
    ustawia maksymalną ilość wątków roboczych, które zostaną utworzone. Wartość 0 (domyślna) oznacza brak limitu.

-V, --version
    wyświetla numer wersji i kończy działanie programu.

-v, --verbose
    włącza zapis dzienników debugowania.

KONFIGURACJA SERWERA

  Ogólna składnia jest następująca:

[tag]

    klucz="wartość"

    klucz="wartość,wartość,..."

[/tag]

  Klawisze globalne:

allow_remote_shutdown
    Wartość no (nie - wartość domyślna) oznacza, że żądania shut_down i restart będą ignorowane, jeśli nie zostaną przesłane poprzez kolejkę. Ustawienie wartości yes (tak) umożliwi administratorowi zdalne wyłączanie poprzez polecenie /query.

ban_save_file
    Pełna lub względna ścieżka do pliku (archiwum gzip), do którego serwer ma dostęp do odczytu i zapisu. Blokady będą zapisywane w tym pliku i wczytywane ponownie podczas uruchamiania serwera.

compress_stored_rooms
    Określa, czy odczyty i zapisy pliku pokoi powinny być dokonywane w postaci skompresowanej. Wartość domyślna: yes (tak).

connections_allowed
    Dozwolona liczba połączeń z tego samego adresu IP. 0 oznacza brak ograniczeń. (domyślnie: 5)

disallow_names
    Nazwy/pseudonimy, które nie są akceptowane przez serwer. Obsługiwane są symbole * i ? z wzorców wieloznacznych. Zobacz stronę glob(7), aby uzyskać szczegółowe informacje. Wartości domyślne (używane, gdy żadne inne wartości nie zostaną podane):*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.

fifo_path
    The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth). If not specified defaults to the compile-time path (default: /var/run/wesnothd/socket).

max_messages
    Liczba wiadomości dopuszczanych w przedziale czasowym messages_time_period (domyślnie: 4).

messages_time_period
    Przedział czasowy (w sekundach), na przestrzeni którego wykrywane jest zalewanie komunikatami (domyślnie: 10 sekund).

motd
    Wiadomość dnia.

new_room_policy
    Określa, kto ma uprawnienia do tworzenia nowych pokoi na serwerze. Możliwe wartości: everyone (wszyscy użytkownicy), registered (tylko zarejestrowani użytkownicy), admin (tylko administratorzy) i nobody (nikt). Wartość domyślna: everyone.

passwd
    Hasło używane do uzyskania uprawnień administratora (poprzez /query admin hasło).

replay_save_path
    Katalog na serwerze, w którym są zapisywane powtórki gier, koniecznie z ukośnikiem (/) na końcu. Domyślnie jest to katalog, w którym uruchomiono wesnothd.

restart_command
    Polecenie używane przez serwer do uruchomienia nowego procesu serwera poleceniem restart. (Może zostać wydane wyłącznie poprzez kolejkę - patrz ustawienie allow_remote_shutdown).

room_save_file
    Ścieżka do pliku, w którym należy zapisać dane pokoju. Plik jest odczytywany przy uruchamianiu serwera i zapisywany podczas jego pracy. Jeśli parametr jest pusty lub zostanie pominięty, pokoje nie będą ładowane ani zapisywane.

save_replays
    Określa, czy serwer będzie automatycznie zapisywać powtórki gier. Domyślnie wyłączone (wartość false).

versions_accepted
    Oddzielana przecinkami lista łańcuchów wersji akceptowanych przez serwer. Obsługiwane są symbole * i ? ze wzorców wieloznacznych. (Domyślnie: odpowiednia wersja wesnoth).
    Przykład: versions_accepted="*" odpowiada akceptowaniu dowolnego numeru wersji.

user_handler
    Nazwa obiektu obsługi użytkowników, który ma być używany. Obecnie dostępne obiekty to forum (aby podłączyć wesnothd do bazy danych forum phpbb) i sample (przykładowa implementacja interfejsu obiektu obsługi użytkowników, której nikt przy zdrowych zmysłach nie powinien używać w poważnych zastosowaniach). Wartość domyślna to forum. Należy też dodać sekcję [user_handler] (patrz poniżej).

  Globalne etykiety:

[redirect] Etykieta określająca serwer, na który przekierowywane są okreslone wersje klientów.

    host
        Adres serwera, na który ma nastąpić przekierownie.

    port
        Numer portu, z którym ma nastąpić połączenie.

    version
        Oddzielana przecinkami lista wersji, które mają zostać przekierowane. Działa tak, jak versions_accepted w przypadku wzorców wieloznacznych.

[ban_time] Znacznik do definiowania wygodnych słów kluczowych, określających przedziały czasu tymczasowych blokad.

    name
        Nazwa używana do określenia danego czasu blokady.

    time
        Definicja przedziału czasowego. Format: %d[%s[%d%s[...]]], gdzie %s ma wartość s (sekundy), m (minuty), h (godziny), D (dni), M (miesiące) lub Y (lata), a %d jest liczbą. Jeśli nie zostanie podany żaden modyfikator czasu, przyjmowane są minuty (m). Przykład: time="1D12h30m" spowoduje nałożenie blokady trwającej 1 dzień, 12 godzin i 30 minut.

[proxy] Etykieta instruująca serwer, by działał jak serwer proxy i przekierowywał żądanie klienta do określonego serwera. Akceptuje takie same klucze, jak [redirect].

[user_handler] Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the user_handler key. If no [user_handler] section is present in the configuration the server will run without any nick registration service. All additional tables that are needed for the forum_user_handler to function can be found in table_definitions.sql in the Wesnoth source repository.

    db_host
        (dotyczy user_handler=forum) Nazwa hosta serwera bazy danych

    db_name
        (dotyczy user_handler=forum) Nazwa bazy danych

    db_user
        (dotyczy user_handler=forum) Nazwa użytkownika, która umożliwia zalogowanie się do bazy danych

    db_password
        (dotyczy user_handler=forum) Hasło tego użytkownika

    db_users_table
        (dotyczy user_handler=forum) Nazwa tabeli, w której używane forum phpbb zapisuje dane użytkowników. Najczęściej będzie to <przedrostek-nazwy-tabeli>_users (np. phpbb3_users).

    db_extra_table
        (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually.

    db_game_info_table
        (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about games.

    db_game_player_info_table
        (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about the players in a game.

    db_game_modification_info_table
        (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about the modifications used in a game.

    db_user_group_table
        (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user group data. Most likely this will be <table-prefix>_user_group (e.g. phpbb3_user_group).

    mp_mod_group
        (for user_handler=forum) The ID of the forum group to be considered as having moderation authority.

    user_expiration
        (dotyczy user_handler=sample) Czas ważności zarejestrowanego pseudonimu (w dniach).

[mail] Konfiguruje serwer SMTP, za pośrednictwem którego obiekt obsługi użytkowników może wysyłać pocztę elektroniczną. Obecnie używane tylko przez obiekt 'sample'.

    server
        Nazwa hosta serwera poczty.

    username
        Nazwa użytkownika używana do zalogowania się na serwer poczty.

    password
        Hasło tego użytkownika.

    from_address
        Adres do odpowiedzi w wysyłanej poczcie.

    mail_port
        Port, na którym jest uruchomiony serwer poczty. Domyślnie: 25.

KOD WYJŚCIA
Prawidłowy kod wyjścia to 0, co odpowiada poprawnemu zakończeniu pracy serwera. Kod wyjścia równy 2 sygnalizuje błąd opcji wiersza poleceń.

AUTOR
Autor: David White <davidnwhite@verizon.net>. Modyfikacje: Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>, Soliton <soliton.de@gmail.com> i Thomas Baumhauer <thomas.baumhauer@gmail.com>. Autorem pierwotnej wersji tej strony manuala jest Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Visit the official homepage: https://www.wesnoth.org/

PRAWA AUTORSKIE
Copyright © 2003-2018 David White <davidnwhite@verizon.net>
Oprogramowanie typu Free Software. Oprogramowanie oparte na licencji GPL wersja 2 opublikowanej przez Free Software Foundation. Nie udziela się ŻADNEJ gwarancji, łącznie z RĘKOJMIĄ oraz GWARANCJĄ PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU.

ZOBACZ TAKŻE
wesnoth(6)